
PRODUCT DESIGN
일상 속 자연스러운 착용과 몰입감 있는 정보 경험을 위한 AR Glass 디자인
AR Glass는 디지털 정보를 현실의 시야 안에서 자연스럽게 확인할 수 있도록 돕는 웨어러블 디바이스입니다. 안경과 유사한 친숙한 형태를 기반으로, 장시간 착용에도 부담이 적은 비례와 정보 처리 모듈의 안정적인 배치를 중심으로 디자인했습니다. 기술 장비의 기능성을 유지하면서도 일상 환경에서 자연스럽게 사용할 수 있는 절제된 이미지를 완성했습니다.
CATEGORY
Wearable Device
SCOPE
Product Design · 3D Modeling
DELIVERABLE
Design Data · Rendering
PROJECT CHALLENGE
고성능 기능을 담으면서도 가볍고 자연스러운 착용감 구현
AR Glass는 디스플레이, 카메라, 센서, 연산 및 통신 부품을 제한된 안경 프레임 안에 통합해야 합니다. 기능 모듈이 집중되는 템플 부위의 부피와 무게를 조절하고, 얼굴과 귀에 닿는 영역의 부담을 줄이는 것이 중요했습니다.
또한 사용자의 시야를 과도하게 방해하지 않으면서 정보를 명확하게 전달해야 하며, 장시간 사용 중 발생할 수 있는 열과 케이블 연결부를 안정적으로 처리하는 외관 구조가 필요했습니다.
DESIGN SOLUTION
기능 모듈을 정돈한 템플 구조와 친숙한 안경 비례
전면 프레임은 일반 안경과 유사한 가벼운 비례로 구성하여 사용자에게 친숙한 첫인상을 전달했습니다. 정보 처리와 연결 기능이 필요한 부품은 템플 영역에 집중 배치하고, 수평으로 이어지는 미세한 방열 라인을 적용해 기능적 요소를 정돈된 디자인 언어로 표현했습니다.
무게가 한쪽에 집중되지 않도록 프레임과 템플의 연결 비례를 조정하고, 귀에 닿는 부분은 부드럽게 마감하여 안정적인 착용감을 고려했습니다. 외부 기기와 연결되는 케이블 및 포트 영역은 사용 중 간섭이 적은 위치에 배치해 업무와 콘텐츠 감상 환경에서 편리하게 사용할 수 있도록 구성했습니다.
- 일상용 안경처럼 자연스러운 전면 프레임 비례
- 연산·통신 기능을 통합한 슬림 템플 모듈
- 열을 분산시키는 수평 방열 라인 디테일
- 시야 방해를 줄이는 간결한 렌즈와 프레임 구성
- 장시간 착용을 고려한 무게 균형과 귀걸이 구조
DESIGN PROCESS
착용 환경 분석에서 웨어러블 디바이스 디자인 완성까지
실내 업무, 이동, 콘텐츠 감상 등 다양한 사용 환경을 분석하고, 사용자의 시야와 얼굴 접점, 손이 닿는 조작 및 연결 위치를 검토했습니다. 일반 안경의 프레임 비례를 기준으로 디스플레이와 센서, 연산 모듈이 들어가는 영역을 설정하고 무게 배분과 착용 안정성을 비교했습니다.
이후 템플 모듈의 길이와 두께, 방열 라인의 방향, 케이블 연결부의 위치를 콘셉트 스케치와 3D 모델링으로 구체화했습니다. 프레임과 기능 모듈이 이질감 없이 이어지도록 곡면과 소재의 대비를 조정해, 기술적 신뢰감과 일상적인 사용성을 함께 갖춘 AR Glass 디자인을 완성했습니다.
1. Concept Development

최종 디자인을 기반으로 제품의 전체 비례, 그립 형태, 조작부와 두 개의 노즐 구조를 시각화한 콘셉트 스케치입니다.
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